Need for Speed é o 20º título principal da série de corridas e uma reinicialização da franquia. É um jogo de corrida mundial aberto inteiramente à noite que regressa à cultura das corridas subterrâneas e de afinação mais conhecida da série Need for Speed Underground. O jogador é um novo piloto na cidade fictícia de Ventura Bay e em breve é apresentado à cena de corridas de rua local, engatando as personagens Amy, Manu, Robyn, Spike e Travis. A história é contada através de cut-scenes com vídeo em pleno movimento combinado com secções digitalizadas, mostradas a partir da perspectiva em primeira pessoa da personagem principal. Cada uma dessas cinco personagens visa impressionar cinco ícones de corrida da vida real que estão presentes como actores nas cut-scenes: Akira Nakai, Ken Block, Magnus Walker, Risky Devil e Shinichi Morohoshi. O jogador pode seguir cinco caminhos diferentes com histórias sobrepostas e o objectivo é fazer uma reputação para desafiar e vencer estes ícones e tornar-se o novo ícone da Baía de Ventura. Os membros da tripulação mantêm-se em contacto regularmente através de chamadas telefónicas e mensagens de texto.
Ao lado do dinheiro ganho em corridas de upgrade de carros e compra de carros novos, o REP é uma moeda importante para progredir no jogo. A cada novo nível, novos eventos são abertos. O REP pode ser ganho para cinco tipos de actividades: Build (personalização), Tripulação (interacções sociais e condução sincronizada), Outlaw (actividades ilegais), Velocidade e Estilo, bem como através de acções no ambiente do mundo aberto, especialmente combinando manobras. Cada uma das actividades está ligada a uma das cinco personagens da tripulação, bem como a um ícone, e o jogador é livre de seguir um dos cinco caminhos em qualquer ordem.
Há uma grande ênfase na afinação dos carros licenciados para a estética, performance e manuseamento. Muitas actualizações são baseadas em peças que primeiro precisam de ser ganhas ou desbloqueadas. A garagem tem espaço para cinco carros. As opções de personalização incluem Paint & Wrap para mudar um kit de carroçaria inteiro ou desenhar cada elemento de carroçaria e decalques de forma personalizada. Há também um Editor de Embrulhos com muitos tipos diferentes de trabalhos de pintura. O Handling Tuning concentra-se mais na diferença entre o drifting ou a opção por uma boa aderência. É possível actualizar um carro de arranque para corresponder aos mais rápidos do jogo, pelo que não é necessário vender e comprar carros apenas para acompanhar o ritmo. As corridas são principalmente baseadas em arcade e os tipos típicos de corrida incluem corridas normais para chegar primeiro à meta (Sprint), desafios de drifting e percursos baseados no tempo. As missões fora da lei incluem frequentemente perseguições policiais e em alguns casos é possível pagar à polícia um suborno para que esta cesse a perseguição. Há também desafios diários.
O jogo requer uma ligação permanente à Internet em qualquer altura, mesmo quando se joga sozinho. Isso também significa que o jogo não pode ser interrompido durante uma corrida. O Autolog dos títulos anteriores, onde as pontuações e realizações são registadas e partilhadas com os amigos, ainda está presente. O multiplayer online continua o conceito AllDrive de Need for Speed: Rivais. Em vez de interagir com todos os jogadores online, o jogo cria um lobby ou cópia do mundo do jogo onde um máximo de oito jogadores online estão presentes. A participação em corridas é então feita começando ou juntando-se a uma equipa. Não é uma organização permanente e assemelha-se na sua maioria à ideia de jogos públicos e privados. A cada nova sessão de jogo uma nova equipa tem de ser iniciada ou juntada, quer em privado com amigos ou, por exemplo, juntando-se a uma equipa pública. É também possível iniciar uma corrida e depois trazer todos os amigos de uma tripulação.
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