O jogador pode também negociar drogas entre outros fornecedores, tanto na compra como na venda. As drogas podem ser compradas num ponto e guardadas durante vários dias, nos quais podem aumentar de valor, obtendo assim um lucro para o jogador. Além disso, podem ser obtidas várias drogas ao longo de cada um dos níveis, e vendidas com lucro uma vez que o nível esteja completo. As drogas também podem ser vendidas a informadores para informação.
Ao longo de cada nível, os FlashRams podem ser recuperados e posteriormente “pirateados” na esquadra da polícia. O “hacking” assemelha-se ao de um jogo arcade, no qual uma determinada pontuação deve ser obtida através da destruição de caixas, que muitas vezes disparam contra o ícone do jogador. Cada FlashRam contém três níveis, que aumentam a dificuldade. A conclusão do hacking de um FlashRam desbloqueia os extras declarados, tais como a capacidade de actualizar armas de fogo, e de localizar traficantes de droga.
O dinheiro ganho pode ser gasto na compra e actualização de armas, na compra de fatos (construindo assim uma reputação para o jogador) e na compra de armaduras (protegendo assim o jogador).
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