Neste jogo de futebol isométrico, 51 equipas nacionais estão representadas para jogar em dois modos de jogo: Exibição e Torneio (uma série de sete jogos em quatro continentes, com uma final contra as All-Stars mundiais), com a capacidade de definir o tempo, o nível de dificuldade, ver os cutscenes após os golos e se os jogadores estiverem livres para chutar uns aos outros sem (muitas) faltas.
Embora o jogo pareça curto para os padrões de 1995, o modo de torneio inclui uma reviravolta: dependendo da forma como o jogador derrota os seus adversários, ele pode trocar os seus “jogadores padrão”, que não farão nada de espectacular (mas pelo menos preencherão as fileiras) por jogadores estrela, que não só parecem diferentes, são capazes de cruzar e recuar a bola mas também têm uma habilidade única à disposição do jogador:
O Marcador: pode travar um jogador adversário, impedindo-o de fugir com a bola;
O guarda-redes 1: mais capaz de parar os remates do que o guarda-redes normal;
O Barger: este jogador grande e musculado é capaz de rematar todos no seu caminho;
Tricky: capaz de saltar (ou coelhinho, para ser mais exacto) com a bola escondida entre os seus pés, evitando golpes;
O Trapaceiro: embora seja difícil falar de fair play num jogo em que chutar a perna de um defensor para ganhar um canto é (principalmente) uma jogada legítima, este jogador leva tudo para o nível seguinte, sendo capaz de cavar faltas do nada, à custa da bola (se a estiver a carregar ou se o árbitro acenar com as ondas) ou apenas algumas manchas na sua camisa (se estiver a tentar fazer uma falta ofensiva), com a probabilidade de 50/50 (25% para os penalties);
Passageiro: capaz de alimentar os atacantes com passes de precisão a laser;
Striker 1: capaz de soltar tacadas impossíveis, marcando a partir de praticamente qualquer posição na área ofensiva;
Atacante 2: melhor utilizado das posições directamente à frente da baliza, este avançado apresenta um remate tão potente que a bola se acende à medida que se aproxima da baliza;
Guarda-redes 2: apresenta uma melhor possibilidade de parar remates especiais de ambos os Ataqueiros;
Em jogos de exibição, as equipas começam com a sua própria configuração de jogadores iniciais, de nenhum a uma equipa completa. A superfície de jogo também afecta a jogabilidade – jogar em relva molhada remove todos os ressaltos de bola, o oposto ocorrendo com areia, e a mudança mais dramática, um campo rochoso onde a bola pode mudar de direcção depois de atingir o chão, transformando os lançamentos em cantos, más tentativas de golos e vice-versa.
Avaliações
Ainda não existem avaliações.