Call of Duty: Infinite Warfare é a décima terceira prestação primária da série anual de atiradores em primeira pessoa. Dá continuidade à direção futurista dos jogos anteriores, introduzindo agora o combate no espaço exterior, juntamente com lutas em ambientes de gravidade zero. Como é habitual, combina uma campanha de um jogador, um modo de jogo de zombies e um modo multijogador completo.
A campanha de um único jogador decorre num futuro distante, onde a maioria dos recursos naturais da Terra se esgotaram. Através da população e da expansão industrial, a United Nations Space Alliance (UNSA) é estabelecida como uma organização política para lidar e negociar todos os aspetos da colonização humana do espaço. Diferentes organizações tentam controlar as colónias, nomeadamente a Solar Associated Treaty Organization (SATO), à qual se opõe a Frente de Defesa de Assentamentos de Facções hostis (SDF). O jogo centra-se no momento em que a SDF ataca a UNSA, enfraquecendo gravemente as suas defesas na Terra. O protagonista é o piloto de Operações Especiais de Nível 1 Capitão Reyes, parte do grupo militar Special Combat Air Recon (SCAR) encarregado de defender a UNSA. Apenas dois grandes navios de guerra sobrevivem ao ataque e Reyes está num deles chamado Retribution. Como um dos poucos oficiais sobreviventes, ele logo recebe o comando do navio, que depois atua como um núcleo central.
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