Call of Duty: Advanced Warfare é o décimo primeiro jogo principal da série de atiradores em primeira pessoa. A campanha de um jogador está definida no futuro, por volta de 2054, quando a Atlas, uma corporação militar privada liderada por Jonathan Irons, se tornou a organização militar mais poderosa do planeta. O jogador controla Jack Mitchell que começa como soldado para o Corpo de Fuzileiros Navais. Ele está estacionado em Seul, Coreia do Sul, com Will Irons. Numa missão bem sucedida, mas mortal contra a Coreia do Norte, 6.000 fuzileiros são mortos, incluindo Will e Jack perde o seu braço esquerdo. No funeral, é abordado pelo pai de Jack Jonathan, que oferece o seu emprego no Atlas e onde recebe um braço protético de alta tecnologia. A história cobre vários anos e locais à medida que as intenções do Atlas são lentamente reveladas. Ao lado de Irons estão personagens de destaque Gideon, Joker, Ilona, e o seu antigo sargento Cormack. Países e locais visitados no jogo incluem E.U.A., Grécia, Bulgária, Nigéria, Coreia do Sul, Tailândia, Antárctida, e Iraque. À medida que o jogo se desenrola no futuro, Mitchell tem acesso a fatos de alta tecnologia que aumentam drasticamente as capacidades do soldado. Cada missão fornece um tipo diferente de fato com poderes específicos, tais como a capacidade de saltar duas vezes, usar um gancho de agarrar, flutuar através de reforços, tornar-se invisível através de capas, lançar granadas, fornecer um escudo ou saúde adicional, e escalar superfícies metálicas. Em comparação com outros jogos Call of Duty, há mais momentos com acção mais lenta, a oportunidade de furtividade e uma série de ambientes mais abertos, pelo que podem ser consideradas abordagens diferentes. Mitchell pode ser melhorado ganhando pontos através da conclusão de desafios, permitindo-lhe recarregar mais rapidamente ou sofrer mais danos. Várias missões fornecem veículos, tais como um hoverbike, uma lancha com a capacidade de mergulhar debaixo de água, fatos mecânicos pesados, um tanque, e um jacto de caça. O jogo não utiliza um HUD normal, mas toda a informação é projectada sobre a arma através de um holograma. Ao lado de armas e granadas regulares existem armas que dependem de lasers ou energia. Para modos de jogo multiplayer incluem Capture the Flag and Hardpoint (retornando de Call of Duty: Black Ops II), o Momentum baseado na bandeira (baseado no modo de jogo de guerra de Call of Duty 3 e Call of Duty: World at War), Dominação, Kill Confirmed e outros. Inteiramente novo é o objectivo baseado no modo Uplink baseado no transporte de satélites com duas equipas de quatro a seis jogadores. O carregamento é chamado sistema Pick 13, uma variação do sistema Pick-10 Create-A-Class da Black Ops II. Os jogadores têm espaço para treze itens ou habilidades, tais como uma arma primária com diferentes acessórios, diferentes regalias, recompensas de pontuação, etc. Os scorestreaks podem ser personalizados, uma novidade para a série, mas torna a recompensa mais cara. Há também gotas de fornecimento regulares que fornecem itens em três categorias: alistar (comum), profissional (pouco comum), e elite (rara). Estas incluem armas personalizadas e itens de personalização chamados reforços. Todos os itens recolhidos são armazenados num arsenal, mas também podem ser trocados por experiência adicional. Tal como no mono-jogador, as capacidades dos exosuítas podem ser usadas, e algumas delas, tais como o reforço e o gancho de garra, alteram significativamente o movimento. Como muitos dos jogos anteriores, existe outro modo de jogo separado, agora chamado Exo Survival, muito semelhante aos de Call of Duty: MW3 e Call of Duty: Ghosts. Um a quatro jogadores trabalham em conjunto para sobreviver a múltiplas rondas, lutando contra ondas de inimigos. Há quatro níveis a desbloquear e onze rondas no total.
CALL OF DUTY ADVANCED WARFARE PS4 (SEMI-NOVO)
Call of Duty: Advanced Warfare é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Sledgehammer Games e High Moon Studios, distribuído pela Activision.
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