Blue Lightning é um videogame de simulação de vôo de combate de 1989 desenvolvido pela Epyx e publicado pela Atari Corporation na América do Norte e na Europa para o Atari Lynx . Também foi lançado no Japão em 1º de dezembro do mesmo ano, onde foi distribuído pela Mumin Corporation. [1] [2] Foi um dos títulos de lançamento que foram lançados junto com o sistema na América do Norte e foi escrito em conjunto por Stephen Landrum, o programador principal Brian Bowhay, que também desenvolveu o hardware Lynx e o criador do Chip’s Challenge , Chuck Sommerville.
Assumindo o papel de um piloto de aeronave novato escolhido da Força Aérea dos Estados Unidos pelo esquadrão de Comando de Voo , o jogador assume o controle do protótipo de caça titular em uma tentativa desesperada do Pentágono de penetrar em vários territórios inimigos e ajudar os aliados a fim de ganhar a guerra contra os inimigos. Concebido como uma comissão para criar um jogo de vôo de combate pseudo-3D por Landrum e o artista gráfico Arthur Koch, Blue Lightning foi fortemente inspirado no jogo de arcade Super Scaler de 1987 da Sega , After Burner . , além de também ter semelhança com o longa-metragem e série de TV Blue Thunder . [3]
Após seu lançamento, Blue Lightning foi bem recebido pelos críticos que elogiaram o visual, a jogabilidade e por ser uma vitrine das capacidades do Lynx, embora alguns tenham criticado a falta de música no jogo e a natureza repetitiva das missões, com muitos também comparando com After Burner . Em 1995, um remake desenvolvido pela Attention to Detail , foi lançado como um dos jogos pack-in para o periférico Atari Jaguar CD quando foi lançado e recebeu críticas mistas.
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