Contém:
- ArcaniA: Gótico 4
- ArcaniA: Queda de Setarrif
– ArcaniA: Gótico 4
O herói da saga gótica cumpriu o seu destino e tornou-se Rei Robar III. Uma vez que aceitou imprudentemente entregar um estranho amuleto a uma senhora cega, e a partir desse momento, a sua alma ficou corrompida. Agora tudo o que o antigo herói pode pensar é em poder e conquista – mas não por muito tempo, uma vez que um novo herói se ergueu noutro lugar…
ArcaniA: Gothic 4 é o sucessor de Gothic 3 e baseado nas histórias dos jogos anteriores, mas não o continua. É um jogo de jogador único, com uma abordagem “de costas para o básico”, e características que têm sido emagrecidas.
A decorrer uma década mais tarde que o jogo anterior, os jogadores assumem o papel de um novo herói cuja motivação e objectivo é destruir as forças que massacraram os seus entes queridos.
Ao contrário de outros jogos das séries góticas, o mapa do mundo aqui é muito mais pequeno. Embora cada local possa ser totalmente explorado, uma vez num novo local não há volta a uma área anterior. A parcela é linear. Através da série de missões, o enredo avança à medida que cada objectivo é alcançado, eliminando adivinhações. Não há guildas ou facções com que se alinhar, nem código de moralidade dentro do jogo, pelo que o jogador não precisa de se preocupar em ser atirado para a prisão por abrir o cofre errado, roubar um item ou matar alguém. Além disso, a quantidade de artigos de inventário que podem ser transportados não tem limite.
Há três classes principais (mago, guarda-florestal e guerreiro), árvores de habilidade e nivelamento à medida que a experiência aumenta. As batalhas são baseadas na acção. Escolhe-se lutar com armas à distância ou de combate corpo-a-corpo, ou lançar um dos três tipos de feitiços (fogo, relâmpago ou gelo). Os feitiços aumentam de força em alinhamento com os níveis do jogador. Juntar plantas e minerais para criar poções e outros itens usando um sistema de artesanato simplificado. As actualizações para armaduras e armas podem ser compradas com o ouro acumulado de inimigos caídos ou recompensas de missões.
– ArcaniA: Queda de Setarrif
ArcaniA: Fall of Setarrif é um sucessor de tamanho adicional de ArcaniA: Gothic 4. A história segue directamente o final do jogo principal e joga em redor da cidade Setarrif que é ameaçada por um demónio. Como herói sem nome, importado do jogo principal ou como novo personagem do nível 28, a missão do jogador é acertar as coisas.
Para além de novas áreas, armas e inimigos, não há mudanças na mecânica de jogo. A maior parte do jogo é gasto em masmorras lineares e as áreas abertas oferecem apenas algumas poucas missões secundárias. No entanto, o jogador encontra algumas caras conhecidas do jogo principal e chega mesmo a jogar como duas delas durante um curto período de tempo.
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