Aliens: Colonial Marines é um atirador em primeira pessoa baseado na franquia Aliens e uma sequela do filme Aliens de 1986, o segundo filme da série. Os acontecimentos têm lugar imediatamente a seguir aos do filme. O jogador assume o controlo do Marine Colonial dos Estados Unidos Christopher Winter que faz parte de uma equipa de busca e salvamento que tem de investigar a nave espacial U.S.S. Sulaco e o que resta de Hadley’s Hope para descobrir o que aconteceu a Ellen Ripley, Dwayne Hicks e ao resto da equipa que foi enviada para Acheron (LV-426), um local fictício como uma das três luas de Calpamos, localizada no sistema Zeta II Reticuli. A equipa chega à nave espacial U.S.S. Sephora dezassete semanas após o pedido de socorro da Hicks ter sido enviado.
A campanha de um jogador consiste em onze missões. A jogabilidade é centrada em torno de atirar nos adversários e por vezes os itens no ambiente requerem interação para abrir portas e tal para progredir. Algumas das armas incluídas são uma espingarda de pulso, shotgun, pistola, RPG, lança-chamas e smartgun. Torres de sentinela podem ser montadas para defender áreas específicas. As torres, juntamente com o lança-chamas e a smartgun, não estão permanentemente disponíveis, mas estão reservadas para secções específicas. Não há limite para a quantidade de armas que podem ser transportadas num único momento. Existe um rastreador de movimento para varrer o movimento em áreas de 180 graus em frente do personagem. As munições e armaduras podem ser recolhidas ao longo do percurso. Uma lanterna é utilizada para iluminar ambientes escuros e um soldador está disponível para cortar portas abertas. Além disso, existe um sistema de nivelamento/experiência unificado tanto para um jogador como para vários jogadores, onde os pontos ganhos podem ser utilizados para desbloquear novos acessórios e melhoramentos estéticos para armas e para a personagem principal. A maioria das missões não são jogadas sozinhas. Há um esquadrão de companheiros de equipa controlados por IA que assistem. Atuam independentemente e o seu comportamento não pode ser influenciado pelo jogador. Muitas missões têm lugar dentro da nave espacial, mas também frequentemente fora. Há alguns segmentos furtivos onde todas as armas são removidas e não é possível fazer barulho enquanto se passeia por uma grande quantidade de alienígenas.
Os opositores incluem famosos extraterrestres xenomorfos dos três primeiros filmes, tais como o “chestburster”, “drone”, “facehugger”, “rainha”, “guerreira” e “fugitiva”. Existem também novos tipos, tais como uma caldeira que pode explodir e um triturador. Certos níveis incluem encontros com soldados humanos da corporação Weyland-Yutani com um interesse diferente na colónia. Há também uma série de lutas de chefes.
Multiplayer está disponível como uma campanha cooperativa para dois (ecrã dividido) ou quatro (online) jogadores. Os modos multiplayer competitivos incluem Escape, Extermination, Survivor e Team Deathmatch. Escape e Survivor inspiram a série Left 4 Dead. No primeiro, quatro jogadores humanos precisam de chegar a um destino, enquanto no segundo, precisam de se barricar e sobreviver o máximo de tempo possível. Em ambos os modos, ambos os lados (humanos e alienígenas) são controlados por jogadores humanos. Jogando como xenomorfos, há uma grande ênfase na utilização do ambiente para viajar ao longo de paredes, tetos e através de respiradouros para ataques inesperados. Estão disponíveis diferentes tipos de alienígenas e estes também têm diferentes opções de personalização e ataques desbloqueados à medida que o jogador sobe de nível.
DLC: adiciona as armas Plasma Pulse Rifle e Sonic Electronic Ball Breakers ao jogo. Além disso, pode ser jogado um novo mapa, o campo de tiro da Academia de Fuzileiros Coloniais dos EUA, no qual o jogador pode treinar o uso da arma.
Avaliações
Ainda não existem avaliações.