Alex Kidd continua as suas aventuras em Alex Kidd in Shinobi World, apresentando remixes da música que ouviu de Shinobi, e apresentando o inimigo comum: Ninjas.
O Ninja Negro, que foi banido há 10.000 anos, regressou para governar o Mundo Milagroso. Também leva a namorada do jovem Alex e usa-a como um sacrifício. Para ajudar Alex a derrotar o Ninja Negro e salvar a sua namorada, um deus entra no corpo de Alex, fazendo com que Alex se torne um mestre ninja.
Há quatro rondas, com três níveis cada, e Alex viaja por locais como blocos de escritórios, estaleiros de construção, estaleiros navais e selvas. Ele tem de atravessar cada nível derrotando ninjas e outros animais selvagens. Nos últimos níveis, tem de derrotar chefes, incluindo Kabuto, Heli, Robster, e Hanzo. Para sobreviver a alguns níveis, tem de aprender a técnica do salto secreto, descrita na página oito do manual de instruções do jogo. Começa o jogo com três vidas e é-lhe apresentada uma barra de energia com três unidades, mas perderá uma se um inimigo lhe tocar. Além disso, se perder as três unidades de energia, perde uma vida, e se perder as três vidas, o jogo termina.
Unidades de energia adicionais podem ser obtidas através da recolha de corações que podem ser encontrados ao partir arcas do tesouro. O máximo de unidades que se pode obter são seis. A partir daí, o coração é substituído por um mini-Alex. Recolha isto e terá ganho uma vida extra. Receberá corações se tiver menos de seis unidades.
Também pode obter armas como lanças e espadas de poder, quebrando estas trapaças do tesouro. No entanto, se tiveres sorte, podes obter um ícone Tornado, deixando-te transformar num tornado enquanto os mini-Tornados giram à volta do ecrã, procurando inimigos. Isto permite-lhe ir para a esquerda ou para a direita para que os seus inimigos sejam sugados para dentro e sejam eliminados.
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